CNN卷积神经网络
1 CNN基础
从多层感知机(MLP)到卷积神经网络(CNN)的演进中,平移不变性和局部性是两大核心设计原则,它们解决了传统MLP处理图像时的低效问题,并成为卷积操作的理论基础。
1.1 平移不变性(Translation Invariance)
通俗解释:无论目标出现在图像的哪个位置,模型都能识别出它的特征,而不会因为位置变化导致结果不同。
类比:就像用同一把“特征探测器”扫描整张图片,无论猫在左上角还是右下角,探测器都能捕捉到猫耳朵或尾巴的特征,并正确识别为“猫”。
为什么需要?
传统MLP为每个像素位置单独分配权重,导致模型需要为同一特征在不同位置重复学习参数(例如猫耳朵出现在左边和右边时,权重完全独立)。这不仅参数爆炸,还容易因训练数据中位置不全面导致泛化能力差。
卷积如何实现?
通过共享权重:卷积核在图像上滑动时,无论扫描到哪个区域,都使用同一组参数计算特征响应。例如,识别边缘的卷积核在图像任何位置都检测垂直或水平边缘,无需为不同位置重新学习。
1.2 局部性(Locality)
通俗解释:模型在识别特征时,只关注目标周围的局部区域,而非整张图像。
类比:像侦探用放大镜仔细查看某个小区域,判断是否有指纹或划痕,而不需要一次性观察整个犯罪现场。
为什么需要?
图像中相邻像素的关联性远高于遥远像素。例如,判断某个像素是否属于“猫耳朵”,只需看它周围的毛发纹理,而无需参考图像底部的“草地”像素。MLP的全局连接会导致参数冗余且无法聚焦局部特征。
卷积如何实现?
通过局部感受野:卷积核仅覆盖一个小窗口(如3×3或5×5像素),每次只处理窗口内的局部信息。例如,一个检测“边缘”的卷积核仅分析当前像素及其周围8个邻居的亮度变化。
1.3 卷积的计算过程
从0实现
import torch
from torch import nn
from d2l import torch as d2l
# 实现互相关运算
def corr2d(X, K): #@save
"""计算二维互相关运算"""
h, w = K.shape
Y = torch.zeros((X.shape[0]- h + 1, X.shape[1]- w + 1)) # 输出的维度
for i in range(Y.shape[0]):
for j in range(Y.shape[1]):
Y[i, j] = (X[i:i + h, j:j + w] * K).sum()
return Y
X = torch.tensor([[0.0, 1.0, 2.0], [3.0, 4.0, 5.0], [6.0, 7.0, 8.0]])
K = torch.tensor([[0.0, 1.0], [2.0, 3.0]])
corr2d(X, K)
利用构建的corr2d函数构建卷积层
class Conv2D(nn.Module):
def __init__(self, kernel_size):
super().__init__()
self.weight = nn.Parameter(torch.rand(kernel_size))
self.bias = nn.Parameter(torch.zeros(1))
def forward(self, x):
return corr2d(x, self.weight) + self.bias
通过使用卷积核可以检测输入X的边
也可以给定输入和输出来学习一个K矩阵
# 构造一个二维卷积层,它具有1个输出通道和形状为(1,2)的卷积核
conv2d = nn.Conv2d(1,1, kernel_size=(1, 2), bias=False)
# 这个二维卷积层使用四维输入和输出格式(批量大小、通道、高度、宽度),
# 其中批量大小和通道数都为1
X = X.reshape((1, 1, 6, 8))
Y = Y.reshape((1, 1, 6, 7))
lr = 3e-2 # 学习率
for i in range(10):
Y_hat = conv2d(X)
l = (Y_hat- Y) ** 2
conv2d.zero_grad()
l.sum().backward()
# 迭代卷积核
conv2d.weight.data[:]-= lr * conv2d.weight.grad #更新权重
if (i + 1) % 2 == 0:
print(f'epoch {i+1}, loss {l.sum():.3f}')
2 CNN的参数设置
2.1 卷积核大小、填充和步幅
设置卷积核大小,以及填充padding,还有步幅
填充表示往输入周围填充0来保证输出的大小
步幅表示卷积核移动的步长
# 卷积核的大小, 填充0来控制输出维度的减少量, 步幅用来控制每次滑动窗口时滑动的行/列的步长可以成倍的减少输出形状
import torch
from torch import nn
# 为了方便起见,我们定义了一个计算卷积层的函数。
# 此函数初始化卷积层权重,并对输入和输出提高和缩减相应的维数
def comp_conv2d(conv2d, X):
# 这里的(1,1)表示批量大小和通道数都是1
X = X.reshape((1, 1) + X.shape)
Y = conv2d(X)
# 省略前两个维度:批量大小和通道
return Y.reshape(Y.shape[2:])
# 请注意,padding=1这里每边都填充了1行或1列,因此总共添加了2行或2列
# 第一个1表示输出通道,第二个1表示输入通道
conv2d = nn.Conv2d(1, 1, kernel_size=3, padding=1)
X = torch.rand(size=(8,8))
comp_conv2d(conv2d, X).shape
通过设置卷积核大小,填充和步幅可以控制输出的维度
填充对输出维度的影响,计算过程如下:
步幅对输出维度的影响,计算过程如下:
不同的卷积核大小,填充和步长的设置
conv2d = nn.Conv2d(1, 1, kernel_size=(5, 3), padding=(2, 1))
comp_conv2d(conv2d, X).shape
# 设置步幅为2
conv2d = nn.Conv2d(1, 1, kernel_size=3, padding=1, stride=2)
comp_conv2d(conv2d, X).shape
conv2d = nn.Conv2d(1, 1, kernel_size=(3, 5), padding=(0, 1), stride=(3, 4))
comp_conv2d(conv2d, X).shape
2.2 通道数
多个通道数的计算过程
可以通过增加多个三维卷积核来设定多个输出通道
1x1的卷积核不会识别空间模式,只是融合通道,可以用作后续的特征融合
多个输入通道的从0实现
# 多输入通道
import torch
from d2l import torch as d2l
def corr2d_multi_in(X, K):
# 先遍历“X”和“K”的第0个维度(通道维度),再把它们加在一起
return sum(d2l.corr2d(x, k) for x, k in zip(X, K))
X = torch.tensor([[[0.0, 1.0, 2.0], [3.0, 4.0, 5.0], [6.0, 7.0, 8.0]],
[[1.0, 2.0, 3.0], [4.0, 5.0, 6.0], [7.0, 8.0, 9.0]]])
K = torch.tensor([[[0.0, 1.0], [2.0, 3.0]], [[1.0, 2.0], [3.0, 4.0]]])
corr2d_multi_in(X, K)
多输出通道的从0实现
# 多输出通道
def corr2d_multi_in_out(X, K):
# 迭代“K”的第0个维度,每次都对输入“X”执行互相关运算。
# 最后将所有结果都叠加在一起
return torch.stack([corr2d_multi_in(X, k) for k in K], 0)
K = torch.stack((K, K + 1, K + 2), 0)
K.shape
corr2d_multi_in_out(X, K)
1X1的卷积核实现
# 1*1 的卷积核
def corr2d_multi_in_out_1x1(X, K):
c_i, h, w = X.shape
c_o = K.shape[0]
X = X.reshape((c_i, h * w))
K = K.reshape((c_o, c_i))
# 全连接层中的矩阵乘法
Y = torch.matmul(K, X)
return Y.reshape((c_o, h, w))
X = torch.normal(0, 1, (3, 3, 3))
K = torch.normal(0, 1, (2, 3, 1, 1))
Y1 = corr2d_multi_in_out_1x1(X, K)
Y2 = corr2d_multi_in_out(X, K)
assert float(torch.abs(Y1- Y2).sum()) < 1e-6
Y2
3 池化层
池化层的作用有两个:
第一是让卷积核对位置信息没那么敏感(需要一定的平移不变性)
第二是可以降低输入数据的大小
池化层返回窗口中最大或者平均值
并且同样有窗口大小,填充和步幅的超参数
二维最大池化的过程
从0开始实现池化层
import torch
from torch import nn
from d2l import torch as d2l
def pool2d(X, pool_size, mode='max'):
p_h, p_w = pool_size
Y = torch.zeros((X.shape[0]- p_h + 1, X.shape[1]- p_w + 1)) # 输出的大小
for i in range(Y.shape[0]):
for j in range(Y.shape[1]):
if mode == 'max':
Y[i, j] = X[i: i + p_h, j: j + p_w].max()
elif mode == 'avg':
Y[i, j] = X[i: i + p_h, j: j + p_w].mean()
return Y
X = torch.tensor([[0.0, 1.0, 2.0], [3.0, 4.0, 5.0], [6.0, 7.0, 8.0]])
pool2d(X, (2, 2))
pool2d(X, (2, 2), 'avg')
用torch实现池化层
X = torch.arange(16, dtype = torch.float32).reshape(1, 1, 4, 4)
X
# 深度学习框架中池化层的大小和步长是相同的
pool2d = nn.MaxPool2d(3)
pool2d(X)
#设置填充为1,步长为2
pool2d = nn.MaxPool2d(3, padding=1, stride=2)
pool2d(X)
pool2d = nn.MaxPool2d((2,3), padding=(1,1), stride=(2, 3))
pool2d(X)
多通道池化
X = torch.cat((X, X+1), 1)
X
pool2d = nn.MaxPool2d(3, padding=1, stride=2)
pool2d(X)